无论如何,追光动画凭借着对细节的执着追求和对中国传统文化的传承,给观众带来了视觉和思想上的震撼,接下来,我们将拭目以待,看国产动画电影的未来走向。
此前,墨菲和诺兰曾多次合作,包括《敦刻尔克》和《蝙蝠侠》黑暗骑士三部曲。这是他首次在诺兰电影里担当主角。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
《超能敢死队2》确定多位演员,库梅尔·南贾尼、帕顿·奥斯瓦尔特、詹姆斯·艾克斯特、艾米丽·阿琳·林德都将出演这部工作标题为《鬼火之屋》(Firehouse)的影片。
墨菲表示:“我为这部电影感到十分骄傲,为克里斯所取得的成就感到骄傲。这绝对是一部很特别的电影,他每部新片上映时都会自然而然变成一场盛事。无论自己有没有参演,我都会去观看他的电影。”
“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。